Utawarerumono là một tựa game kết hợp độc đáo giữa Visual Novel và SRPG.
Câu chuyện bắt đầu khi Hakuoro tỉnh dậy tại một ngôi làng của tộc người tai thú với cơ thể đầy thương tích và một chiếc mặt nạ bí ẩn gắn chặt trên mặt.
Anh may mắn được Eruruu cùng người em gái Aruruu cứu chữa và cưu mang.
Thế giới trong game được xây dựng như một lục địa phân mảnh với nhiều bộ tộc và quốc gia, từ các làng nông nghiệp đến các đế quốc hùng mạnh, từ những bộ tộc sống dựa vào rừng núi đến các thế lực tôn giáo. Hệ thống chính trị khá phức tạp, kèm theo đó là chiến tranh xâm lược, phản loạn và đủ thứ âm mưu đằng sau.
Cốt truyện
Cốt truyện được chia thành nhiều lớp xếp chồng lên nhau.
Một mặt là chuyện xây dựng quốc gia từ con số 0, trở thành một quốc gia hùng mạnh.
Một mặt là mối quan hệ của Hakuoro với Eruruu, với Aruruu (như con gái), với các tướng lĩnh như Oboro, Benawi, Karura, v.v.... mỗi nhân vật đều có hoàn cảnh riêng biệt.
Mặt còn lại là sự bí ẩn của Hakuoro, nguồn gốc của anh cũng như sự bí ẩn của chiếc mặt nạ không thể tháo rời đấy.
Điểm mạnh của cốt truyện:
- Xây dựng thế giới khá tốt, có nhiều vấn đề huyền bí mình còn thắc mắc nhưng có lẽ nó nằm ở các phần sau.
- Nhịp độ tổng thể ổn: xen kẽ giữa các đoạn cao trào đánh nhau là các tình huống đời thường ấm áp thậm chí là bi kịch cá nhân.
- Game có nhiều ẩn ý về chủ nghĩa dân tộc, quan hệ giữa “thần” và "người", đặt ra câu hỏi về bản chất của cả 2 là gì.
Điểm yếu:
- Một số đoạn giữa game hơi lê thê, nhất là đoạn xây dựng quốc gia.
- Một số nhân vật phụ bị lãng quên sau khi qua arc.
Gameplay: SRPG + Visual Novel
Phần đọc chiếm của mình khoảng 70-80% thời lượng chơi game. Xen kẽ đó là các trận chiến trong mạch truyện. Hệ thống chiến đấu của game nhìn chung khá đơn giản.
- Class system đơn giản, lòng vòng chỉ có kiếm, cung là chính, mấy class khác như fap sư lác đác vài con.
- Một số skill và ability khá thú vị, có hệ thống hỗ trợ giữa các unit gần nhau và CG cũng khá đẹp mắt.
- Độ khó có thể tuỳ chỉnh được. Mình chơi mức khó nhưng nhìn chung cũng khá dễ, chỉ có duy nhất boss cuối là phải suy nghĩ.
- AI khá ngoo, nhiều lúc kẻ địch di chuyển khá đần.
Phần VN thì như các game cổ điển khác: chủ yếu là đọc và lựa chọn các event có sẵn trong game.
Game có cảnh H, nhưng chỉ tồn tại ở bản gốc.
Đồ họa: mình chơi bản remake, có so sánh với bản tiêu chuẩn hồi 2002 thì thấy không có thay đổi nhiều về nét nhưng bản làm lại nhìn hiện đại và "hợp thời hơn".
Âm nhạc: một trong những điểm mạnh nhất của game đó chính là nhạc.OST của Utawarerumono mang âm hưởng dân gian + orchestral + một chút thanh tao, rất hợp với không khí thế giới cổ đại và mang cảm giác bi tráng.
Toàn bộ OST tạo thành một thế giới âm thanh thống nhất, mình không bị cảm giác “lạc điệu” giữa cảnh đời thường và chiến tranh.
Trong bản remake cho phép chuyển đổi giữa nhạc gốc và bản rearrange hiện đại hơn, mình có thử chuyển qua chuyển lại thì mình thấy thích bản mới hơn.
Còn nói về các ca khúc chính của game như Kimi ga Tame hay Hoshi Furu Sora Aogimite v.v... thì chắc viết thêm 2 tờ A4 quá nên nếu có dịp thì mình sẽ viết sau.
Tổng kết: Dù gameplay chưa thực sự hoàn hảo nhưng Utawarerumono chắc chắn là một trong những tựa game để lại cho mình nhiều dư âm và ấn tượng về hệ thống cốt truyện.
Cốt truyện: 8/10
Âm nhạc: 9.5/10
Gameplay: 6/10
Đồ hoạ, 3D: 7/10
Comments
Post a Comment